Breath of the Wild Erweiterungspass



Phantom Hourglass - Insel Melka
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Nach den ersten Cutscenes findest Du dich auf der Insel Melka wieder. Die kleine HEY! LISTEN! Fee Ciela sagt Dir, dass Du Grandpa (Siwan) aufsuchen solltest. Im Haus von Siwan angelangt, erfährst Du von ihm, dass Linebeck mehr über das Geisterschiff weiß. Du findest ihn am Hafen der Insel.

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Auf dem Weg dahin erschüttert ein Erdbeben die Insel. Die Brücke zur anderen Seite der Insel ist zerstört! Es existiert noch ein weiterer Weg im Norden, gehe dort hin. Dieser ist jedoch von Monstern blockiert. Im Haus von Siwan zurückgekehrt rät er Dir, dass Du warten solltest, bis die Brücke repariert ist. Draußen sagt Dir Ciela, dass Du nur ein Schwert bräuchtest, um gegen die Monster anzukommen. Geh in die Höhle rechts von Siwans Haus. Es ist ein Abstellraum für Siwans Schwert. Ciela erinnert sich, dass man eine Zahl auf das Schild schreiben muss, um die Tür zu öffnen. Es ist die Anzahl der Palmen am nahliegenden Strand. Es sind 7 Palmen. Gehe hinein und hole Siwans Schwert aus der Truhe! Laufe dann wieder hinaus. Dort wartet Siwan schon auf Dich, der Dir nun eine Trainigsstunde in Schwertkunst erteilt. Nach dem Schwert-Tutorial kannst Du Dich nun auf den Weg zum Hafen begeben, dort angelangt, gehe zur Höhle im Norden.

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In der Höhle kommst Du zu Deinem ersten Rätsel. Du musst den Schlüssel aus der Truhe für die verschlossene Tür verwenden! Im nächsten Raum findest Du 4 Hebel und dazwischen eine verschlossene Tür. In den kleinen Räume rechts und links befinden sich Tafeln. Sie geben Dir die Reihenfolge bekannt, wie Du die Hebel betätigen musst. Schreib sie auf die Karte. Oder lese einfach hier weiter.

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Reihenfolge der 4 Hebel:
Zweiter: 1. Von links!
Letzter: 2. von rechts!
Erster: 2. von links!

Betätigt nun die Hebel in dieser Reihenfolge: 2 - 1 ---- 4 - 3


Nimm den Schlüssel und öffne die Tür. Jetzt wird es knifflig. Eine miese Ratte hat sich den Schlüssel für die nächste Tür gekrallt. Auf normalen Weg kommst Du nicht an den Schlüssel. Du musst dem Vieh eine Falle stellen. Schiebe die Box vor das linke Mäuseloch. Verstecke Dich rechts an der Tür. Und warte bis die Ratte aus dem rechten Loch herauskriecht. Gehe der Ratte hinterher! Vernichte die Ratte und nimm den Schlüssel an Dich.

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Du kommst nun von der Höhle auf die andere Seite der Insel heraus. Gehe zum Hafen, wo Linebeck sein sollte. Aber Linebeck ist nicht da. Du erhältst die Info, dass er in Richtung Milchbar verschwand. Begebe Dich also zur Milchbar. Das ist das längliche Haus auf der Karte. Aber hier ist er auch nicht. Der Milchbarkeeper erzählt Dir, dass Linebeck zum Tempel des Meereskönigs aufgebrochen ist. Dir wird zwar gesagt nicht dahin zu gehen, aber es hält Dich ja niemand davon ab.
Nun gehe nach Norden zum Tempel.


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Weiter zum Tempel des Meereskönigs

Übersicht



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