Tempel des Meereskönigs - K3


Gegner: 2 Sprinterphantome

Späterer Besuch
Gehe wie gehabt in die norwestliche Ecke und sammle den ersten Forcekristall aus der Truhe [1] ein. Gehe mit ihm in die große Schutzzone im Nordosten des Stockwerks und lege ihn in den Sockel. Solltest Du die Schaufel besitzen, kannst Du einen Luftstrom bei dem Podest im Südosten ausbuddeln. Wie auch schon beim ersten Besuch kannst Du das Phantom mit dem Schlüssel mithilfe der Schalter in den Abgrund fallen lassen, um so den Schlüssel zu ergattern (alternativ tut es ein lähmender Pfeil in den Rücken auch). Sammle den Schlüssel ein und hole zuerst einmal den Forcekristall aus der Truhe [2] im Südosten. Bringe ihn zu seinem Sockel und gehe zu der verschlossenen Tür im Südwesten des Stockwerks und öffne sie. Sammle hier Forcekristall Nummer 3 aus der Truhe [3] ein und bringe auch ihn zu den Sockeln. Nachdem alle Kristalle eingesetzt sind, öffnet sich die Tür und Du kannst weiter voran schreiten.

Alternativ kannst Du, sobald Du den Greifhaken besitzt, eine Seilverbindung zwischen den Fackeln im Nordwesten des Raumes bilden (jedoch musst Du dabei nördlich davon stehen). Nun kannst Du Dich auf die Anhöhe katapultieren und so eine Menge Zeit und Schlepperei sparen. Außerdem kannst Du Dir trotzdem den Schlüssel holen, um ihn für eine andere Tür zu verwenden.

Erster Besuch
Schatzjagd
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