Tempel des Meereskönigs - K1


Gegner: 2 Sprinterphantome

Schatzjagd
Wenn Du alle Phantome besiegst, erscheint in der Schutzzone unten links eine Kiste [1] mit einem Schatz. Verbindest Du die Pfosten links von der Eingangstreppe miteinander (Enterhaken erforderlich), kannst Du auf das entstandene Seil gehen und von dort aus einen Pfeil in das Auge schießen, was das Erscheinen einer Truhe [2] mit einem Muttropfen unten rechts zur Folge hat (ACHTUNG, Zeitbegrenzung).

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