Tempel des Meereskönigs - K10


Gegner: 2 Warpphantome, 3 Phantomaugen

Späterer Besuch
In diesem Stockwerk kannst Du nur abkürzen, wenn Du bereits die Kiste mit der Nummer 3 (siehe "Schatzjagd") geöffnet hast. Jage zuerst eine Krabbelmine durch das Loch beim Eingang und aktiviere damit den Schalter dahinter, damit die Stacheln im Westen nach unten fahren. Gehe in die Schutzzone in der nordwestlichen Ecke des Stockwerks und lasse den Stein die südliche Treppe nach unten rollen - so, dass das Phantom mit dem Schlüssel von ihm erschlagen wird. Sammle den nun verfügbaren Schlüssel ein und folge dem Weg weiter nach Süden. Ziehe Dich mit dem Greifhaken über den Abgrund und springe auf den Pflock. Ziehe Dich mit dem Greifhaken an die Kiste, die sich direkt neben der Tür auf der Mauer befindet. Springe von hier aus nach rechts runter, sodass Du vor der Tür stehst. Öffne sie und gehe die Treppe herunter.

Erster Besuch
Schatzjagd
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