Liebe Zeldafans,
Clemo,
Fuchspower und
AstartusSavall haben eine ganz besondere Nuss für eure grauen Zellen vorbereitet: ein Multimediaquiz! Das Quiz teilt sich in drei Teile auf:
Teil eins sind verzerrte und verdeckte Bilder aus euren Lieblings-Zelda-Teilen - allerdings nur den 3D-Teilen. Könnt ihr die Bilder zuordnen?
Teil zwei sind Musikstücke von
ZREO, allerdings schwer verzerrt und bearbeitet. Findet ihr heraus, von welchen Stellen diese Klänge stammen?
Teil drei sind schließlich sehr kryptische und geheimnistuerische Umschreibungen bestimmter Spielinhalte aus unseren Komplettlösungen. Könnt ihr entschlüsseln, welche Geheimnisse sich hinter den mysteriösen Tips verbergen?
TEIL EINS
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TEIL ZWEI
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TEIL DREI
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Einfach rechts, geradeaus, links, rechts, links, geradeaus, links und wieder rechts, dann bist du da!
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Besiege den orangenen Ritter! Dann den blauen Ritter! Dann den roten Ritter! Dann der Schwinger - meide den Kopf, suche den Körper und weiche dem Schwung aus.
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Ost - Nord - Nord - Nord - Nord - Nord - West - Nord - Ost - Ost - Ost - Nord. Dort herab und die weiße Klinge strahlt!
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Zuerst schwinge die Kugel und zerschmettere das Eis. Dann renn! Renn! Renn weiter! Verlasse den Ring und schlage den Thron aus gefrorenem Wasser.
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Zeichne die Köpfe und folge den Augen. Wie im Großen, so im Kleinen; und wo sich Blicke schneiden, liegt die Erneuerung verborgen im Sand.
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Rote Hosen, Tortus, ein Huhn mit dem Bogen, Eponas Lied, Jim mit der Flöte!
Dotour, zehn Kühe - Rechtshänder auf dem Karneval der Zeit!
Tingle-Tingle Kuluuh-Limpah!
Einen Ballon für Mami, vier Stockwerke hoch... Ein Zora, entschuldigt sich ständig! 35 Lenze und drei Kühe und fünf Musiker. Chateau Romani in der Milchbar - oder Eintopf? Sechs Uhr - Lulu, acht Uhr - Goronen, Grashüpfer, fünf - Kochen!
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Hafen, Bombe, Fisch, Mutter, Bombe, Mutter, Bombe, Fisch, Mutter, Bombe, Fisch, Mutter, Fisch!
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Kistenstapel. Siebenfache Straße! Dreifach neben der alten Frau. Zweifach auf dem Balkon. Zweifach unten links, eins darüber. Eins rechts, eins im Netz, eins im Fenster, eins hinter Fässern.
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Wenn der Pirat sich wendet, schlage ihn zwecklos, wieder und wieder, bis die Zeit gerinnt. Der Rückenblick ist verschlossen, und wenn die Fee festgehalten wird, schlage den Ritter, bis er fällt. Zeichne das Zeichen der Zeit und lasse das Böse erblinden.
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Links - rechts - rechts - rechts erlöst eins bis vier.
Geradeaus - rechts erlöst den fünften Rubin.
Links - rechts - rechts - links - links - rechts erlöst das eiskalte Feuer.
Links - rechts - rechts - rechts - rechts erlöst den Helden.
Und, habt ihr alles lösen können? Wenn ihr der Meinung seid, euch und euren Freunden genug Kopfschmerzen bereitet zu haben, könnt ihr euch die Lösungen hier herunterladen:
Hier gibts die Lösungen!